基于Blender开发的高精度双峰骆驼模型,包含完整骨骼绑定与4K PBR纹理,总多边形数59,650,支持真实比例渲染。模型细分9个组件(身体、眼部、舌齿等),并集成毛发动态系统,适用于影视级生物动画制作。 技术亮点: 高级骨骼控制: IK/FK四肢切换、颈部跟随、腹部呼吸模拟 面部绑定支持表情微调 预置动画: 吃草(200帧)、奔跑(可循环)、行走(可循环)、观察(225帧) 毛发动态仅激活于奔跑动画前120帧 性能优化: 可通过简化渲染、减少毛发子级数量适配低配设备 适用场景评分(★为1分,★★★★★为5分): 影视动画制作(★★★★★) 游戏CG过场(★★★★☆,需优化LOD) 生物教学演示(★★★☆☆) 移动端项目(★★☆☆☆,需大幅简化模型)
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