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Godot 4.2正式版发布!到底更新了什么新功能?

封面

概述

介绍Godot4.2的新功能和更新。这个版本包括用户界面的改进、新的glTF特性、更好的动画预览,以及Blender风格的键盘操作等。视频还探讨了Godot的项目管理器的新布局和改进。

内容描述

1. 引言和版本介绍

– 00:00:00 – 00:00:04
– 描述: Mike介绍自己,并宣布介绍Godot 4.2版本的新功能。

2. 用户界面的改进

– 00:00:04 – 00:00:24
– 描述: 界面变得更加清晰,去除了多余元素,实现极简风格。用户界面的一般性改进得到强调。

3. GLTF特性和动画预览

– 00:00:24 – 00:01:58
– 描述: 强调了GLTF作为Godot 3D对象的原生格式和新的动画预览功能。

4. Blender风格的键盘操作

– 00:01:58 – 00:04:59
– 描述: 引入了Blender风格的键盘快捷键,例如使用G、R和S键进行移动、旋转和缩放。

5. 项目管理器更新

– 00:04:59 – 00:10:04
– 描述: 探讨了项目管理器的新布局和功能,如标签管理和操作改进。

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