武士忍者角色模型,适用于开发武士格斗游戏。不仅能够随意调整服饰和武士刀的色彩,还提供了52种面部变形模式。模块化设计包含刀剑、面具等元素,供场景中的电影摄像机角色1和模拟选择使用。无疑,这一角色原型必将为游戏制作注入高品质与创意,为玩家带来非凡的游戏体验。
技术参数:
资产体积:184mb
模型绑定:有骨骼绑定
模型面数:16214
纹理贴图数量:20
纹理贴图尺寸:512x512、1024x1024、2048x2048、4096x4096
贴图类型:roughness, albedo, normals, subsurface, tiling, and more Channel packed Roughness | Metalness | Ambient Occlusion
模型动画:无动画
碰撞体:无
LOD:无
资源格式:UE资源包
支持UE版本:4.20 - 4.27, 5.0 - 5.1
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