Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 2 是一个专为艺术展览设计的尖端实时可视化场景。这个场景不仅展示了色彩斑斓的画作,还融入了许多当代艺术装置和雕塑,通过精心设计的Lumen照明系统,突出了每个展品的独特魅力,营造出一种沉浸式的观展体验。该场景是Archinteriors for UE vol. 10系列的一部分,适用于Unreal Engine 5.2-5.4版本,推荐使用GeForce RTX 3070显卡和32GB RAM以确保流畅运行。
特点
- 尖端艺术展览场景:墙壁上装饰着色彩斑斓的画作,并包含许多当代装置和雕塑。
- Lumen照明设计:通过动态全局光照和反射,精心突出每件艺术品,创造出引人入胜的氛围。
- Nanite技术支持:所有非透明网格均采用Nanite技术,提供高保真度和高效渲染。
- 高性能与高质量照明平衡:确保在保持视觉质量的同时,优化了性能。
- 推荐硬件配置:GeForce RTX 3070显卡和32GB RAM。
技术详情
- 碰撞:是,包括自定义和自动混合。
- 顶点计数:3,440,887个三角形。
- LODs:无。
- 独特网格数量:99个。
- 材质和材质实例数量:60个。
- 纹理数量:142个。
- 纹理分辨率:
- 4096x4096:28张
- 4096x2048:2张
- 2048x2048:89张
- 1024x1024:20张
- 256x256:2张
- 256x16:1张
- 支持的开发平台:Windows、Mac。
- 兼容的虚幻引擎版本:5.2 – 5.4。
- 支持的目标平台:Mac、Windows。
更新日志(Unreal Engine 5.4版本)
- 所有非透明网格均为Nanite:提高渲染效率。
- 场景中的小修正和改进:提升整体质量。
- 优化所有网格和纹理:改善性能表现。
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