技术细节
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关卡:
- 包含一个现成并优化过的64km² (8km x 8km) 的火星关卡,已经使用Brushify资源构建完成。
- 包含火星资产展示关卡,让你可以立即开始测试游戏玩法、创建电影场景及学习示例设置。
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资产:
- 3种火星岩石变体
- 4种火星小山(悬崖)变体
- 4个高分辨率(8K)独特的火星景观刷子
- 每个景观刷子都是从真实世界数据生成的,并且作为距离网格和Alpha刷子提供
- 8192x8192 Alpha刷子纹理,可以用来直接在景观中雕刻火星风格的山脉
- 4个单独的刷子存储在纹理的R G B A通道中
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着色器:
- 包括Brushify环境着色器包中的所有着色器,确保了与现有Brushify包的100%兼容性。
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纹理大小:
- 植被和岩石纹理高达4k分辨率,远距离地形纹理为8k分辨率。
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顶点数:
- 1000到80,000
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LOD:
- 所有网格都有5个LOD
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兼容性:
- 支持的虚幻引擎版本:4.24 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Windows, Xbox One, Win32, PS4, Oculus, Mac, Linux, SteamVR / HTC Vive
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Nanite & Lumen 兼容性:
- 这些包完全兼容Nanite和Lumen,利用了Unreal Engine 5的最新技术。
- 如需启用Nanite,请按照提供的教程操作。
- Lumen默认启用。
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组合包:
- Brushify包可以轻松合并在一起,通过Epic启动器进行操作,从而整合不同包中的通用对象、纹理和着色器。
特点
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现成关卡:
- 完全准备好的火星关卡,让您可以立即开始测试游戏玩法、创建电影场景及学习示例设置。
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Alpha刷子:
- 包含Alpha雕塑刷子,允许您在维持实时艺术控制的同时向景观添加细节。
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距离网格:
- 优化的几何形状,专门设计以匹配可玩景观,是一种很好的方式来扩展您的世界直到地平线,而不影响性能。
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过程生成:
- 快速散布火星岩石的过程生成器。
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Brushify景观自动材质:
- 最快的方式构建详细且完全可玩的景观。这种材质允许用户轻松地在巨大的景观上绘制多个生物群落。每个生物群落都是自己的自动绘画层,有11种景观层可供选择。
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支持的技术:
- 支持运行时虚拟纹理(RVT)、视差遮挡映射(POM)、三平面映射、镶嵌/高度、粗糙度、减少距离平铺功能、3阶段细节级别系统(远、中、近)、优化着色器过度绘制和流映射。
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