技术细节
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示例场景:
- 完整的沼泽地可玩级别:立即开始测试游戏玩法、创建电影片段和学习示例设置。
- 沼泽地资产展示级别:展示资源包中的所有资产。
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资产:
- 沼泽地石南花植被:4种沼泽地石南花植被(绿色、棕色、紫色和蕨类),每种植被都有高分辨率纹理。
- 详细摄影测量岩石:3个详细摄影测量岩石,提取自英国某个地点,纹理分辨率为4k。
- 沼泽地山地景观刷:4个独特的沼泽地山地景观刷,每个景观刷都基于真实世界数据生成,并包含距离地形网格和Alpha刷。
- Alpha刷纹理:8192x8192分辨率的Alpha刷纹理,包含4个独立的刷子(存储在RGBA通道中)。
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距离地形网格:
- 4个背景山地距离地形网格,用于扩展背景,不影响性能。
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景观自动材质:
- 快速构建详细且可玩的景观。
- 优化用于大规模世界。
- 支持11种景观层(草、沙漠、森林、雪、海滩、沙丘、泥、陨石坑)。
- 支持Runtime Virtual Texturing (RVT)、Parallax Occlusion Mapping (POM)、Tri-planar mapping、Tessellation/Height、Roughness、Reduced Distance Tiling Feature、3级LOD系统(远、中、近)、优化Shader overdraw和Flow mapping。
- 完全模块化设计,功能可以移除和自定义,以适应项目需求。
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程序生成器:
- 包括程序生成器,用于快速散布沼泽地植被。
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着色器:
- 包含所有Brushify环境着色器包中的着色器,支持多种高级效果。
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纹理分辨率:
- 植被和岩石纹理最高4k分辨率,距离地形纹理8k分辨率。
使用说明
用户可以利用景观自动材质快速构建详细的景观,使用程序生成器快速散布沼泽地植被。资源包提供的多个示例场景帮助用户立即开始测试游戏玩法、创建电影片段和学习示例设置。沼泽地山地景观刷和距离地形网格的设计灵活,支持多种高级功能,确保高性能。资源包支持Nanite和Lumen技术,适用于Unreal Engine 4.24-4.27及5.0-5.5版本,支持多个平台,包括Linux、Mac、Oculus、PS4、SteamVR/HTC Vive、Win32、Windows和Xbox One。更多
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