在 Blender 4.3 发布之后,所有开发工作都集中在了 Blender 4.3 的开发上。最近,Blender 开发者 Jacques Lucke 预览了一些即将对几何节点进行的改动。现在,Blender 4.3 的开发已经正式进入了测试阶段,这意味着软件现在已经准备好接受公众测试,用户被鼓励参与测试并报告任何问题或反馈。
Blender 4.3 携带了大量的新功能,所有这些都需要经过彻底的测试。然而,有些功能因其可能显著影响工作流程而特别突出。
第三代 Grease Pencil 已经到来,它进行了完全重写,并引入了诸如层组(Layer Groups)和支持几何节点等强大的新特性。你的旧文件将会被转换到新的系统中。它们应该看起来与之前的版本相同,但有一些例外情况,比如噪点修改器可能会产生稍微不同的效果。
得益于与资源浏览器的集成,画笔现在被视为资产,这意味着它们可以在不同项目之间重复使用和共享。你可能还会发现一切操作变得更加流畅,这是因为对画笔评估系统、视口绘制等方面进行了大规模的重写。此外,社区还添加了一套新的精选画笔,不妨试试看。
Blender 的 EEVEE 渲染引擎增加了两个重要特性:光照链接(Light Linking)和多通道合成(Multi-pass Compositing)。光照链接通过打破物理定律来增加照明的艺术控制力,允许灯光仅作用于场景中的特定对象。尝试将你现有的 Cycles 光照链接场景转换为 EEVEE,或者利用 3D 视图中的新通道来进行合成设置。
Blender 4.3 目前处于测试阶段,直到 2024 年 11 月 6 日,计划于 2024 年 11 月 12 日正式发布。欲了解更多关于新特性的信息,请点击此处;要学习如何测试 Blender 4.3,请点击这个链接。
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