概述
育碧的环境灯光艺术家 Karim Al-Hoshousha 主讲,他演示了如何利用虚幻引擎5的默认光照系统来创建照片级真实感图像。教程涵盖白天、阴天以及夜间的光照效果,并介绍了如何设置引擎以获得最佳结果。
内容
初始设置
1. 启用HDRI背景:前往插件管理器启用HDRI支持。
2. 重启引擎:在启用HDRI后重启引擎。
3. 启用硬件光线追踪和高质量透明反射:在项目设置的渲染部分中启用。
4. 虚拟阴影贴图:确保虚拟阴影贴图也被启用。
环境光照设置
1. 添加HDRI:选择合适的HDRI作为环境光反射贴图。
2. 调整HDRI强度:根据所需的光照氛围调整HDRI的强度。
后期处理
1. 色散效果:调整色散效果至轻微的程度(例如0.1)以增强视觉真实性。
2. 模糊限制:调整模糊限制以获得更好的色彩混合和自然观感。
3. 局部曝光:使用中间灰度和阴影设置来改善局部曝光,特别是在森林环境中。
方向光
1. 确定方向光位置:根据时间设置方向光的位置(例如正午时太阳应在顶部)。
2. 调整光源角度:保持默认值以获得锐利的阴影,或调整以获得柔和的阴影。
雾效
1. 启用体积雾:启用体积雾以增加场景深度。
2. 调整雾密度:将密度设置为0.9以获得自然的效果。
3. 调整起始距离:设置起始距离以确保近处的物体清晰可见,而远处则有雾效。
调整光照
- 自动曝光:设置自动曝光的最小和最大EV值以获得平衡的曝光。
- 中间灰度和阴影设置:通过调整这些设置来改善整体曝光和阴影质量。
其他注意事项
- 检查基本颜色:确保资产的基本颜色与最终效果一致。
- 避免过度曝光:避免设置过高数值导致过度曝光。
总结
通过本教程,可以学习到如何在UE5中设置光照以创造真实感强的环境。关键步骤包括启用必要的引擎功能、调整HDRI强度、设置方向光和使用后期处理效果。特别注意的是,通过合理调整后期处理中的色散效果、模糊限制、中间灰度和阴影设置,可以显著提高光照的真实感。此外,正确使用体积雾可以进一步增强场景的层次感和真实感。
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