3D艺术家Paul Guilhem Repaux分享了一段Blender 4.2 Beta中Eevee-Next的抖动体积性能演示视频,实现了无闪烁效果,这对于长时间处理体积工作而感到视觉疲劳的用户来说是一个非常受欢迎的修复。
终于,现在你不再需要复杂的几何节点设置,这里只是一个应用了Principled Volume着色器的默认立方体,并在其中放置了一个光源。就在昨天,Blender 4.2 LTS正式进入了测试版阶段,欢迎用户尽可能多地测试并报告发现的任何问题,以便大家能在下个月享受到一个稳定的版本发布。这也意味着Blender 4.3的开发工作已经正式启动,计划于2024年11月发布。
除了Eevee-Next的改进之外,Blender 4.2还包括了许多变化,例如重新设计的渲染合成器、针对精细渲染的GPU加速合成,以及对动画、绑定、建模和其他工具的一系列更新。你可以在这里下载构建版本并查看Blender 4.2发布说明中的详细信息。
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