iCity一个专为设计师、艺术家、建筑师、城市规划师和游戏开发者设计的高精度城市可视化和设计工具。视频详细展示了iCity的基本操作,包括启动插件、编辑城市结构、道路系统、添加资产以及优化渲染效果等。
视频内容(省流)
介绍iCity插件
00:00:00,580 – 00:00:22,762
细节描述:视频开头介绍了iCity插件,解释了它是一个旨在帮助用户设计高精度、高性能城市的工具,并面向多领域用户。
iCity的启动和基本操作
00:00:23,382 – 00:01:11,489
介绍了如何启动iCity插件,以及如何通过侧边栏开始编辑城市。提到了加载数据、基本几何体的编辑和渲染准备。
城市和道路系统编辑
00:01:12,189 – 00:02:59,837
深入讲解了城市系统和道路系统的编辑方法,包括程序生成、公园添加、塔楼预设以及道路资产和选项的编辑。
编辑模式和代理模式
00:02:51,000 – 00:03:19,620
介绍了编辑模式下的操作,如顶点和边的选择与移动。同时,解释了代理模式如何提高工作效率并减少电脑处理负担。
城市视觉效果优化
00:03:19,620 – 00:04:27,000
如何通过关闭场景世界、调整光照和材质来优化城市视觉效果。
高级编辑技巧
00:04:28,153 – 00:06:49,702
展示了如何编辑建筑外观、楼层数量、偏移和旋转,以及如何切换不同类型的城市元素,如公园。
道路和交叉口编辑
00:06:49,869 – 00:07:56,000
详细说明了如何编辑道路属性,包括车道数量、宽度以及交叉口的偏移量和人行横道设置。
资产添加与管理
00:07:56,302 – 00:09:37,675
在城市中添加和管理资产,如树木、路灯、路标等,以及如何调整它们的间距和隐藏不需要的元素。
光照与纹理设置
00:09:37,936 – 00:10:35,026
展示了如何调整光照设置和道路纹理,以及如何为不同的道路部分选择和应用材质。
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