在一篇简短的博客文章中,Chaos宣布正在为其V-Ray渲染器添加对ARM架构处理器的支持,该渲染器适用于所有主要的3D软件,包括3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、SketchUp和Unreal Engine。
采用ARM架构的CPU以其较低的功耗而著称,同时在性能上可与x86平台相媲美。ARM架构几乎应用于所有智能手机设计,以及其它小型设备和笔记本电脑中,应用范围并不局限于此。
鉴于尺寸减小、功耗降低及发热减少,越来越多的公司开始在云实例中使用ARM系统,如亚马逊Web服务的Graviton,同时ARM处理器也得到了多种Linux发行版的支持。正如开发者所指出的那样,“迄今为止,AWS对基于ARM的CPU与同类x86处理器的基准测试显示,在降低运行成本的同时,性能相当”。
“为未来的渲染提供动力:V-Ray旨在利用ARM架构CPU的低功耗和无妥协的性能优势。”
采用ARM架构使硬件开发商对其设计和性能有更多控制权,Chaos透露,这一最新进展是他们持续努力的一部分,旨在使V-Ray尽可能地易于访问和多用途,并“让客户以更经济且环境影响更低的方式使用V-Ray”。
虽然此更新“即将来临”,但“通用支持”暗示无论是独立版还是插件版的V-Ray都将支持ARM处理器
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