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Unity 6预览版震撼发布-游戏开发者的超级升级!

Unity 6 预览版携加速渲染、全新光照选项、多人游戏工作流程等众多新功能正式登场。

Unity Technologies 已经正式启动了 Unity 6 预览版,作为其旗舰游戏引擎的最新改进版本,这也是 Unity 6 开发周期中的最后一次发布,最终版本预计将于今年晚些时候面世。

Unity 6预览版震撼发布-游戏开发者的超级升级!次世代模型库

Unity 6 前身为 2023.3 技术预览流,在 Unite 2023 上首次公布,团队将其描述为一个受支持的版本,旨在让用户提前利用引擎的新颖及增强特性,这些特性仍处于探索或原型阶段。据开发者介绍,此版本引入了一系列渲染和性能提升、新的光照选项、升级的多人游戏创作工具、扩展的Web与XR特性,以及AI工具。

Unity 6 预览版的一大亮点是对通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的改进,两者在性能上均有显著提升,实现了跨不同平台的加速制作。这些改进有望降低CPU负载30%至50%,并根据不同内容为多样化的平台提供更平滑、更快的渲染效果。

新引入的GPU常驻绘制器因其能高效渲染更大、更精细的世界而值得一提,它消除了复杂手动优化的需要。该特性在渲染PC、移动和主机上的庞大复杂场景时,可使GameOBJect的CPU帧时间减少高达50%。

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其它显著的渲染增强功能还包括GPU遮挡剔除,通过减少每帧的过度绘制来提高GameObject的性能;时空后处理功能,允许用户在不失真情况下上采样低分辨率帧;以及URP的渲染图,这是一个新的渲染框架和API,简化了渲染管线的维护,提高了渲染效率和性能。

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谈及Unity 6预览版的光照改进,该版本带来了期待已久的自适应探针体积(APV),为Unity提供了创建全局光照的新方法。APV简化了光照探针物体的创建和迭代时间,使用户能够无缝创建带有场景融合和天空遮挡的光照过渡。

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“基于在2023.1和2023.2技术预览流版本中交付的APV开发,Unity 6预览版的增强改善了创作工作流程,扩展了流送能力,并增强了控制和平台覆盖范围,以实现有影响力的光照过渡,”团队指出。

此外,新版本的Unity在多人游戏创作方面能力更强,团队推出了诸如多人游戏中心这样的一站式解决方案,这是一个简化多人开发过渡的指导工具,还有无需离开Unity编辑器即可测试跨进程多人功能的多人游戏模式、升级的多人游戏工具、针对GameObject和实体的改进型网络代码等。

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此外,发布内容中包含Unity Sentis,这是一个用于无缝集成AI模型到运行时的神经引擎。Sentis使得实现新的AI驱动功能如物体识别、智能NPC、图形优化等成为可能。而且,引擎现在支持在Unity编辑器中进行AI模型权重量化(FP16或UINT8),并附带AI模型库和一个新的功能性API,简化构建、编辑和链接AI模型的过程。

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Unity 6预览版的功能列表还涵盖了:

  • 构建XR体验的新工具。
  • 在HDRP中改进的天空渲染。
  • 支持水下体积雾。
  • 为VFX艺术家提供改进的工具和支持URP。
  • 多平台增强。
  • 提升生产力和功能的新工具。
  • 以及更多更多精彩内容!

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